19 May
19May

Se han publicado muchas nuevas informaciones desde el anuncio de Assassin's Creed Valhalla el pasado 29 de abril y para muchos puede resultar muy fácil perderse entre la gran cantidad de datos que están surgiendo sobre el nuevo juego de Ubisoft. Es por ello que desde Assassin's Creed Iberoamérica os traemos este artículo repasando los diferentes puntos de gran interés que saldrán en el juego y el cuál iremos actualizando conforme salgan nuevas informaciones; además de ello, el artículo tendrá tres secciones (General, Narrativa y Jugabilidad) en la que estarán clasificados los diferentes puntos junto con una última sección citando a todas las fuentes:

General

*Novedades*

  • El juego se lanzará en 10 de noviembre
  • El día 16 de octubre anunciaron que Assassin's Creed Valhalla ya es Gold, confirmando el fin del desarrollo del juego.

  • Assassin's Creed Valhalla es un juego de acción RPG desarrollado principalmente por Ubisoft Montreal.
  • El equipo de desarrollo cuenta con Ashraf Ismail como Director Creativo y Darby McDevitt como Director Narrativo.
  • Se rumorea que su lanzamiento está planeado para otoño de 2020.
  • El juego, además de que estará disponible para PS4, Xbox One y PC, también estará disponible para PS5, Xbox Series X y Google Stadia.
  • Se ha confirmado que el juego será compatible con la tecnología Smart Delivery de Xbox Series X, por lo que los usuarios que compraron el juego para Xbox One podrán jugarlo en la nueva consola de Microsoft sin coste adicional.
  • Los compositores de la banda sonora del juego serán el mítico Jesper Kyd (Assassin's Creed, 2, Brotherhood, Revelations y Embers), Sarah Schachner (Assassin's Creed Black Flag, Unity y Origins) y Einar Selvik (Vikings).
  • Valhalla no será un juego tan grande ni tan largo como lo fueron Origins y Odyssey.
  • Mientras que se dijo que Valhalla no será un juego tan "grande" como Odyssey, según Julien Laferrière su mapa será un poco más grande.
  • El juego se lanzará oficialmente el 17 de diciembre.
  • Los usuarios de PS5 que ha hayan comprado el juego para PS4 podrán obtenerlo gratis para la nueva consola de Sony mediante un parche.
  • Dark Horse lanzará un serie de cómics llamados que actuarán como precuela del juego y en el que se centrará en el que Eivor y Sigurd se embarcarán en una aventura aparte en busca de gloria. El primer cómic, "Song of Glory", será lanzado el 21 de octubre de 2020.
  • La novela oficial de Assassin's Creed Valhalla será una historia original en la Geirmund Hellskin intentará probar su valía como vikingo y se unirá a las fuerzas del rey Guthrum para participar en la invasión de Inglaterra.

Narrativa

*Novedades*

  • Darby McDevitt dejó caer en un tweet que Shaun Haustings volverá como personaje del Presente en Valhalla.
  • La historia de Layla terminará en Valhalla.
  • Eivor podrá viajar a Vinland (América).
  • Podremos acceder a Asgard y Jotunheim gracias a la vidente Valka.
  • Nuestro asentamiento se llamará Ravensthorpe
  • (Asentamiento) Incluirá una guarida de los ocultos controlado por un proto-assassin llamado Hytham.
  • Gracias al tráiler en profundidad de Valhalla, se ha descubierto que Eivor tendrá acceso a Excalibur en forma de arma Isu.
  •  Como en Odyssey, Valhalla tendrá 3 arcos narrativos: La historia de Eivor, los Ocultos y la Orden de los Antiguos. La única diferencia con el anterior juego de la franquicia es que esta vez estarán conectados en vez de terminar por separado.

  • Habrá dos versiones de Eivor, masculina y femenina, y ambos serán canon además de que estará justificado dentro de la narrativa.
  • En Assassin's Creed Valhalla comenzamos en el año 873 d.C., un momento de conflicto en Noruega. Un tiempo después Eivor y otros personajes serán expulsados de Noruega para liderar su clan y buscar una nueva vida en otro lugar por razones políticas, de supervivencia y también por cuestiones puramente narrativas.
  • Según Darby McDevitt, Eivor y Edward Kenway podrían considerarse como personajes muy similares aunque con distintas formas de afrontar las situaciones.
  • La historia de Valhalla continuará las tramas que empezaron en Origins y continuaron en Odyssey y conectará con otros juegos de la saga.
  • Los elementos del lore tendrán más importancia en vez de ser simples detalles o easter eggs.
  • Los desarrolladores no querían que Eivor fuera un simple espectador de la guerra entre los Asesinos y los Templarios (sin importar que nombre tuvieran en ese momento) y han dejado caer que tendrá un papel muy importante en su evolución.
  • Mientras que otros juegos, como el último God of War, se centraron más en la mitología nórdica, en Valhalla se centrará más en la cultura vikinga, cómo vivieron, cómo vivían su religión y cómo fue su paso hasta Inglaterra.
  • Podréis crear vuestro propio asentamiento y mejorarlo mediante la obtención de recursos y alianzas.
  • Las regiones que podremos explorar serán Noruega y los diferentes reinos de Inglaterra (Northumbria, Anglia Oriental, Mercia y Wessex) y podremos viajar libremente de una región a otra.
  • Stonehenge y los círculos de piedra estarán presentes en Valhalla.
  • Se continuará la historia de Layla con nuevas e interesantes formas de afrontar la historia del Presente.
  • Sobre el género de Eivor: "Hay una narrativa en cuanto a su elección y sentido." A pesar de estas declaraciones, en teoría la elección de una versión u otra no afectará a los diálogos ni a las misiones.
  • La Inglaterra de la Edad Oscura guardará muchos secretos y misterios que podremos explorar en diferentes localizaciones. Algunos de esos lugares serán Puzzlewood y el Muro de Adriano.
  • El asentamiento de Eivor será su casa y el reflejo de su carácter como líder. Su aventura se verá reflejada en el asentamiento y sus habitantes.
  • En el asentamiento cada habitante será único y podremos conocerlos personalmente, saber más de ellos y formar una relación.
  • En Noruega e Inglaterra habrá muchos clanes, facciones y ejércitos.
  • La cultura nórdica y su religión estarán muy presentes en Valhalla.
  • Habrá una gran variedad cultural en el juego.
  • La estructura de las misiones será diferente. Generalmente empezará en nuestro asentamiento, a través de distintas posibilidades (Nueva información, contactos que has conocido o nuevas oportunidades que han llegado) y tendremos que salir al mundo a resolverlo.
  • Se podrá completar misiones de forma pacífica.
  • El objetivo del asentamiento es la paz y forjar alianzas, pero a veces el combate será inevitable. "Solo diré: Esto es un juego de Assassin's Creed. Es una fantasía vikinga. Tiene muchas batallas y hay muchos enemigos con los que no se puede negociar.
  • Habrá una serie de eventos llamados "Anomalías del Animus" en los que Layla y su equipo pausaran la simulación del Animus para resolver puzzles dentro del mundo del juego.
  • Rebecca Crane volverá como personaje del Presente.
  • Según han comentado usuarios que han podido probar la última demo, el juego no tendrá tantas misiones secundarías y sí más misiones principales que irán desarrollando las diferentes tramas del juego.
  • Darby McDevitt ha confirmado que Valhalla estará repleto de contenidos sobre los Ocultos y la Orden de los Antiguos.
  • También ha confirmado que se podrá salir del Animus y se podrá explorar el Presente.
  • Las confesiones de asesinato volverán en Valhalla.

Jugabilidad

*Novedades*

  • Antes de empezar el juego, ente las posibilidades de elegir a un Eivor está la de "Dejar" que el Animus decida por nosotros; en un principio está opción es la "canon" e iría cambiando de Eivor dependiendo de la historia y estaría justificado.
  • El juego nos permitirá activar la opción de "Asesinato garantizado" que nos permitirá acabar con nuestros enemigos con la hoja oculta sin importar su nivel o dificultad.
    lo desde nuestro asentamiento podremos mejorar nuestras armas y armaduras.
  • (Asentamiento) Mejorarlo no solo atraerá a más habitantes sino que también desbloqueará más servicios, historias y misiones.
  • Se ha confirmado que tendremos acceso a las armaduras de Altair, Ezio y Bayek.
  • Podremos personalizar nuestro cuervo.

  • Los jugadores podrán personalizar totalmente a Eivor como cambiar su pelo, barba, tatuajes, etc.
  • Al personalizar a Eivor, los jugadores podrán cambiar su color de pelo.
  • El mundo de Valhalla fue diseñado para sacar el máximo provecho posible al sigilo y parkour.
  • Con la hoja oculta de vuelta, han confirmado que se podrá ejecutar muertes directas aunque tendrá una mecánica diferente (aún por definir).
  • (Sobre la hoja oculta) "Eivor no es un Assassin entrenado cuando empieza su viaje, por lo que usar la hoja oculta será algo único y nuevo para Eivor. Pero rápidamente aprenderá la técnica que en el momento adecuado, podrá eliminar a cualquier objetivo de un golpe."
  • El Social Stealth estará también de vuelta en el que podremos pasar desapercibidos entre la gente e incluso fingir nuestra muerte.
  • La capucha es otro elemento que está de vuelta y se podrá poner y quitar manualmente. El que esté puesta o no afectará a la capacidad de detección de los enemigos.
  • Eivor estará acompañado por un cuervo llamado Sýnin y tendrá nuevas habilidades.
  • A diferencia de Black Flag, Odyssey e incluso Origins en algunos momentos, que tenían un sistema de batalla naval más desarrollado y completo, en Valhalla estará más limitado y estará más enfocado a la exploración.
  • A diferencia de Origins y Odyssey, que disponían de un sistema de niveles muy extenso, en Valhalla estará más enfocado en aumentar la capacidad de poder del personaje.
  • El sistema de combate será más brutal y dinámico, en el que se podrían llegar a producir desmembramientos y decapitaciones.
  • Para el combate cuerpo a cuerpo los jugadores podrán utilizar hachas, espadas e incluso escudos dobles e también podrán lanzar hachas como armas de alcance.
  • El sistema de decisiones estará de vuelta aunque no afectará a la personalidad de Eivor. Afectará principalmente a nuestro asentamiento y el mundo que nos rodea.
  • Los romances interpersonales estarán de vuelta con varios personajes y el jugador podrá decidir si quiere y con quién quiere que Eivor tenga una relación romántica.
  • Según varios contenidos descargables mostrados en las ediciones del juego, se podrá tener un lobo como montura.
  • En nuestro asentamiento podremos cazar y pescar, reclutar a otros vikingos, verlos convivir con nuestra comunidad, jugar a juegos tradicionales e incluso celebrar bodas para unificar clanes.
  • Cada pieza de armadura será única y se podrán mejorar.
  • El juego incluirá el sistema de "transmog", la capacidad de cambiar la apariencia de tu armadura sin modificar sus características.
  • La página de la Ubisoft Store alemana ha confirmado que habrá un DLC llamado "La Leyenda de Beowulf".
  • Habrá una nueva rueda de herramientas.
  • En el asentamiento, cada nuevo edificio que sea añadido tendrá una función única y ofrecerá oportunidades de jugabilidad únicas.
  • Habrá 25 arquetipos de los enemigos únicos. Los jugadores se encontrarán con variedades de enemigos menores y élites, y podrán decidir qué estrategia usar contra ellos.
  • Habrá un nuevo sistema de progresión basado en el concepto de ganar poder a través de ganar habilidades.
  • Los desarrolladores han intentado evitar poner "muros" de progresión que no permitan a los jugadores acceder a algunas partes del juego en las que estén interesados por no tener suficiente nivel.
  • Los jugadores serán capaces de terminar la historia principal sin necesidad de grindear o tener que hacer muchas misiones secundarias. 
  • Podremos cambiar el género de Eivor en cualquier momento del juego desde el menú.
  • La Vista de Águila estará de vuelta con una forma parecida a la del Pulso del Animus visto en otros juegos, pero que nos permitirá ver objetos y también símbolos.
  • Londres, York y Whinchester serán ciudades más "tradicionales de Assassin's Creed" en términos de parkour.
  • Seremos capaces de ejecutar de un golpe a enemigos más fuertes con la hoja oculta mediante un evento de tiempo rápido e incluso nos permitirá superar batallas contra jefes del juego sin necesidad de luchar. 
  • También se podrá ejecutar a enemigos cuando estemos escondidos en montones de heno.
  • Se podrá pescar en el juego.
  • Podremos reclutar un grato como compañía para nuestro barco.

Fuentes

Página oficial de Assassin's Creed Valhalla

Entrevista de Eurogamer a Julien Laferrière

Entrevista de Gamespot a Darby McDevitt

Entrevista de Game Informer a Ashraf Ismail

Artículo de Kotaku

Artículo de US Gamer

Entrevista de Washington Post a Ashraf Ismail

Entrevista de SA Gamer a Ashraf Ismail

Nueva entrevista de Kotaku a Ashraf Ismail

Artículo de Videogamer

Entrevista a Darby McDevitt de Jayvee

The Codex twitter

Assassin's Creed Valhalla: Gameplay en profundidad de Ubisoft Forward

Tráiler en profundidad de Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla: Tráiler de la historia

Artículo de Gameinformer sobre todo lo que se debe saber del juego

Artículo de Eurogamer sobre el sistema del asentamiento

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